ديابلو الثالث ديابلو الثالث هو الدفعة في سلسلة ديابلو. بعد سنوات من الشائعات، تم الإعلان عن اللعبة رسميا يوم 28 يونيو، 2008 في الساعة 12.18 بعد الظهر (CEST) في عاصفة ثلجية قوية في جميع أنحاء العالم بدعوة في باريس (WWI08)، فرنسا. تم إطلاق اللعبة في 15 مايو 2012.12: 01:00 PST. وجاءت النشرات وحدة في العام التالي. نسخة الإنترنت ليست سوى للعب على الانترنت ولا يدعم تعديل. أنها لا تملك دعم وحدة تحكم. 1 تلقت لعبة توسيع حزمة، ريبر من النفوس. في عام 2014. المحتويات نظرة عامة ديابلو الثالث هو المأجور والقطع في عمل لعبة الأدوار (ARPG). فإنه يحتفظ المنظور متساوي القياس من سابقاتها. نظام PC متطلبات نظام التشغيل: ويندوز إكس بي / ويندوز فيستا / ويندوز 7 (آخر حزم الخدمات) مع دايركت 9.0c المعالج: إنتل بنتيوم D بسرعة 2.8 غيغاهرتز أو أيه إم دي AthlonTM 64 X2 4400 فيديو: نفيديا غيفورسي 7800 GT أو أيه تي آي راديون X1950 Pro أو أفضل نظام التشغيل Mac OS : ماك OS X 10.6.8 أو أحدث المعالج: إنتل كور 2 ديو فيديو: نفيديا غيفورسي 8600M GT أو أيه تي آي راديون HD 2600 أو أفضل جميع المنصات HD الفضاء: 12 غيغابايت المتاحة HD الفضاء الذاكرة: 1 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (1.5 GB حاجة لويندوز فيستا / ويندوز 7 للمستخدمين، 2 جيجابايت لنظام التشغيل Mac المستخدمين) محرك الأقراص: DVD-ROM محرك الإنترنت: اتصال إنترنت النطاق العريض العرض: 1024 768 الحد الأدنى دقة العرض (ملاحظة: ينصح أن بعض وصلات لاسلكية لا تلبي الحد الأدنى المطلوب ليكون الإنترنت ذات النطاق العريض صحيح . الصدد النتائج اللاسلكية ستكون دائما الرهيب) الموصى OS مواصفات نظام الكمبيوتر: ويندوز فيستا / ويندوز 7 (آخر حزم الخدمات) المعالج: إنتل كور 2 ديو 2.4 غيغاهرتز الذاكرة: 2 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي الفيديو: نفيديا 260 أو أيه تي آي راديون HD 4870 أو أفضل ماك OS: نظام التشغيل Mac OS X 10.7 أو أحدث المعالج: إنتل كور 2 ديو الذاكرة: 2 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي الفيديو: نفيديا غيفورسي GT 330M أو أيه تي آي راديون HD 4670 أو أفضل 2 وحدة التحكم النسخة وقد استدار اللعبة إلى أجهزة إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 الصفحة الرئيسية لوحات المفاتيح، وسوف يكون الافراج عن بلاي ستيشن 4 في وقت لاحق. ويستند المنفذ على نسخة الإنترنت، بما في ذلك الترقيات الأخيرة مثل المثل التسوية، والأسلحة الأسطورية الجديدة، والمشاجرة. 3 الاختلافات وحدة التحكم / الإضافات وتشمل: - themed عبة Diablo III هي القمصان المتاحة لتجسد لاعب على إكس بوكس لايف وشبكة بلاي ستيشن: الصور الرمزية. 4 هواة: إضافة الكرات السلطة وبرتقالي Nephalem فالور. تمت إزالة 5 Nephalem فالور في وقت لاحق. 6 الضوابط: لعبت هذه اللعبة من خلال التحكم 7 القتال: وقفل الهدف والتهرب من وظيفة وأضيفت. 8 التعاوني: قد يكون لعبت اللعبة بشكل تعاوني من خلال إكس بوكس لايف / شبكة بلاي ستيشن، من خلال LAN / ارتباط النظام، أو في حاليا الأريكة التعاونية 9 عناصر: إصدار بلاي ستيشن 3 يحصل على خمسة بنود حصرية البطل الصورة رحلة. دريك الصورة تميمة. Leoric الصورة قفافيز. قرمزي أجنحة ملائكي. وليا الصورة الدائري. 10 الاتصال: اللعبة لا تتطلب اتصال الانترنت للعب. مؤامرة انظر أيضا: فيديو ديابلو الثالث وستقام المباراة في الحرم الشريف. في عالم الخيال المظلم من سلسلة ديابلو. بعد عشرين عاما على أحداث ديابلو الثاني. ديكارد قابيل وابنة أخيه ليا هم في كاتدرائية تريسترام التحقيق النصوص القديمة المتعلقة بنبوءة لا تحمد عقباها. فجأة، نجم غامضة يسقط من السماء تدق كاتدرائية، وخلق حفرة عميقة الذي يختفي ديكارد قابيل. وحرف لاعب. المعروفة باسم Nephalem. يصل في تريسترام الجديدة للتحقيق نجمة سقطت. وNephalem ينقذ قابيل بناء على طلب ليا والصورة ويكتشف أن الكائن سقط هو في الواقع شخص. الغريب ليس لديه ذكريات إلا أنه فقد سيفه، الذي حطم الى ثلاث قطع. على الرغم من أن Nephalem باسترداد قطعة، الساحرة Maghda تستولي على شظايا ويحاول التقاط قابيل لإجباره على إصلاح السيف لها نهايات الخاصة. ومع ذلك، مع شاشة غير المنضبط للسلطة، وقوات ليا Maghda على الفرار، وأنها تختطف الغريب بدلا من ذلك. قابيل، والموت من Maghda الصورة التعذيب، يستخدم آخر من قوته لإصلاح السيف ويرشد Nephalem لإعادته إلى شخص غريب. وNephalem ينقذ غريب ويعود سيفه، مما جعله يستعيد ذكرياته. الغريب ثم يكشف عن نفسه كملاك سقط Tyrael. بالاشمئزاز مع زملائه الملائكة عدم الرغبة في حماية البشرية من قوى الجحيم، ويلقي Tyrael جانبا ألوهيته ليصبح بشري وتحذير الحرم عن وصول الشيطان اللوردات بليعال وAzmodan. الانتقام لمقتل قابيل الصورة، وNephalem المسارات Maghda لمدينة Caldeum. التي تسيطر عليها سيدها، بليعال. وNephalem يقتل Maghda، وينقذ ليا والدة، أدريا. أدريا يقول Tyrael وNephalem أن مفتاح وقف الشياطين هو Soulstone الأسود. والتي يمكن فخ النفوس من مجلس اللوردات سبعة من الجحيم وتدميرها إلى الأبد. من أجل الحصول على Soulstone الأسود، وNephalem يبعث على Horadrim جنون، Zoltun Kulle. Kulle يكشف عن مكان للاختباء، ويكمل Soulstone لم تنته، ولكن قتل من قبل Nephalem بعد محاولته سرقة لنفسه. وNephalem يقتل بليعال والفخاخ روحه داخل Soulstone الأسود، وتحرير Caldeum. عن دراسات ليا في مكتبة Caldeum الصورة لايجاد المزيد من الإجابات عن Soulstone الأسود وAzmodan، وقالت انها تحصل على رؤية من Azmodan، الذي يخبرها أنه يرسل جيشا من تحت أنقاض جبل Arreat لاتخاذ Soulstone الأسود لنفسه. Tyrael، أدريا، وليا ورحلة Nephalem إلى معقل الصورة الاحتفاظ. خط الدفاع الوحيد بين القوات Azmodan الصورة وبقية الحرم. مع الآخرين البقاء وراء لحماية Soulstone الأسود، وNephalem يدفع الخروج من الاحتفاظ إلى جبل Arreat. وNephalem يقتل Azmodan والفخاخ روحه في Soulstone الأسود. ومع ذلك، أدريا ينم عن Nephalem ويأخذ Soulstone الأسود مع سبعة أرواح شيطان اللوردات في الداخل. انها كشفت عن أنها كانت عامل ديابلو الصورة من البداية، وأن ليا والد هو الهيام الظلام. الذين خططوا لها في حين يجري التي تمتلكها ديابلو، مما يجعلها مثالية لسفينة الشكل المادي للشيطان الصورة. عن طريق ليا كذبيحة، أدريا أحيا ديابلو. وجود نفوس جميع اللوردات النار في داخله، ديابلو يصبح رئيس والشر، الشيطان أقوى في الوجود، ويبدأ هجومه على السماوات العليا. الملائكة الدفاع عن كونها لا تطابق بالنسبة له. Tyrael وNephalem اتبع ديابلو إلى السماوات العلى، حيث المدينة تتعرض للهجوم. الملائكة الدفاع تحذر من Nephalem أن ديابلو تحاول الوصول إلى كريستال آرك. الذي هو مصدر كل قوة الملائكة. لمنع ديابلو من إفساد كريستال آرك واستكمال انتصاره على السماوات العلى، وNephalem يواجه ويهزمه. مع ديابلو الصورة مظهر مادي دمرت، وSoulstone الأسود هو مبين يسقط من السماء العليا، على ما يبدو لا تزال سليمة. بعد المعركة، Tyrael تقرر الانضمام إلى السماوات العلى ولكن تبقى كما بشر، مكرسة لبناء تحالف دائم بين الملائكة والبشر. يتضمن اللعب ديابلو الثالث محرك الفيزياء هافوك وتمكن اللاعبين للاستفادة من البيئة للمساعدة في سعيهم. على سبيل المثال، جدران ضخمة يمكن أن تحولت إلى أنقاض لسحق الوحوش من ضربة مباشرة. حتى الوحوش استخدام البيئة (مثل الغول تسلق الجدران للوصول إلى لاعب). أجزاء كثيرة أكثر ما تظهر لتكون بيئة خلفية سلس والتدمير. وبعض المناطق المتداعية تنهار أيضا (مع أو من دون إيذاء لاعب) تلقائيا عندما يحصل اللاعب على قرب جدا أو يمر تحت جزء من الهيكل. واجهة المستخدم، بما في ذلك شاشة شخصية والمخزون يشبه وظيفيا لسابقتها، إلى جانب التحسينات الرسومية والمزيد من التفاصيل في علامات التبويب التوسع، وسوف يكون على دراية جدا للاعبين ديابلو الثاني. أزيلت بعض الاحصائيات (والحانات واجهة المستخدم الخاصة بهم)، بما في ذلك القدرة على التحمل (وبالتالي المشي). شريط التجربة هي الآن في الجزء السفلي من الشاشة تمتد عبر لوحة واجهة المستخدم. تم تغيير بعض الاحصائيات أخرى أو إضافتها، ولكن عموما، يبقى على غرار ما كانت عليه. يتم تغيير تخصيص القانون الأساسي لنظام المثل، مما يسمح للاعبين لتخصيص احصائيات المفرطة بعد أن بلغ أقصى مستوى (60 أو 70 مع التوسع)، ولكن قبل ذلك، يتم توزيع احصائيات الأساسية تلقائيا. استمرت مستويات نموذجا لزيادة دون حدود بعد أن بلغ أقصى مستوى، ويتم تقاسمها بين كل حرف من نفس النوع على حساب. الجرع لها أهمية أقل بسبب إدخال الكرات الصحة. انخفض بنسبة حوش القتلى. لسد النقص في فقدان هذه الحياة عندما التقطت، والتي لا يمكن تخزينها. واحد فقط (لا تنتهي) جرعة يمكن أن تكون مجهزة، صالحة للاستعمال كل 30 ثانية، ولكن الجرع قد تمنح المؤثرات الخاصة بالإضافة إلى استعادة الحياة. في التعاونية اللعب، تم إسقاط نهب للاعبين الفردية (لاعب لا يمكن أن نرى ما يحصل عليه الآخرون). وقد تم ذلك لتشجيع التداول بين اللاعبين في مجموعة والحد من السرقة. يبقى التعاونية المسرحية باعتبارها جوهر متعددة، مع ذلك، ميزة التسرب الإفلات في ذلك يمكن للمرء أن تبادل البنود الخاصة بهم (بعد الوحيدة المتاحة 2 ساعات يسقطون، وفقط للاعبين الذين كانوا في الحزب نفسه عندما انخفض بند) . بين الأحرف من نفس النوع على نفس الحساب، ويمكن نقل العتاد في أي وقت. قبل التصحيح 2.0، سمح البيت مزاد لاعبين لتجارة المواد عن الذهب أو المال الحقيقي. ويبدو وضع المتشددين في ديابلو الثالث، مع وظائف مماثلة لتجسيده مسبق. كما ريوس. خيار آخر خلال خلق شخصية غير مشاركة الموسم، الذي يحل محل سلم. اللاعبون الآن يمكن أن تتعلم فقط 6 المهارات الفعالة (3 أو 4 السلبي)، ولكن يمكن تغيير تلك في أي وقت مجانا. ولت الأشجار مهارة، مع استبدال الاختيار الحر تقريبا بلا حدود (تقتصر بعض المهارات اللازمة لواحد لكل فئة). للتعويض، ومهارات يمكن أن تتم ترقية مع الرونية المهارة لتغيير وظائفها، ويقدم العتاد احصائيات جديدة، والتي تحسن كثيرا ظائف المهارات (مثل تخفيض cooldowns وتكاليف الموارد، وزيادة الضرر بهم. الخ) بدلا من زيادة بوضوح مستويات المهارة. تقدم مجموعات أيضا مكافآت فريدة من نوعها بدلا من مجرد زيادة الإحصائيات. ولت مهارة نقاط أيضا، اللاعبين لديهم دائما الوصول إلى عدد من المهارات على أساس مستوى شخصياتهم. هناك أربع فتحات للمهارات لوحة المفاتيح تفعيلها، ويرتبط مع مفاتيح الأرقام 1-4، وهما مهارات الماوس (LMB ويوان). الآن عرض هواة وdebuffs وعلى واجهة المستخدم. اعتبارا من التصحيح 2.4، يتم تجميعها ودمجها الرموز مهارة لتحسين التصور. وهناك الآن خريطة مصغرة للظهور في أعلى الجانب الأيمن من الشاشة، لتحل محل automap. خريطة مفصلة يمكن مشاهدتها في أي وقت مع M مفتاح. وتنفيذ الإجراءات ميزة القتال حصرية في الأصل لوحات المفاتيح، على جهاز كمبيوتر في 2.4. أعمال مثل ديابلو الثاني، ديابلو الثالث لديها بنية أربعة القانون. يضاف قانون المركز الخامس برصيد التوسع. يحدث القانون الأول في Khanduras. في وحول تريسترام الجديدة. ومن harkens إلى الفصل الأول من ديابلو الثاني جغرافيا وجماليا. يحدث القانون الثاني في Kehjistan. موقع زيارة في ديابلو الثاني في الفعل الثالث. ومع ذلك، في ديابلو الثاني، وتتركز الأحداث في Caldeum وصحرائها المحيطة، على غرار لوط Gholein وAranoch في المباراة السابقة الصورة الفصل الثاني. يحدث الفصل الثالث في Dreadlands. هذا لا تشبه إلى Harrogath والمنطقة المحيطة بها في الفصل الخامس ديابلو الثاني ق. التي وقعت في نفس المنطقة الجغرافية (المعروفة آنذاك باسم السهول الشمالية. يحدث القانون الرابع في هاي السماوات. موقع أبدا زار في أي لعبة سابقة سلسلة ديابلو، بينما في المباراة السابقة، وقع الفعل الرابع في حرق الجحيم. الحرفيين المتابعون المتابعون ما يقدر الترقية إلى المستأجرون. الذين توسعت قصة والحوار، وتنفيذ المهام الخاصة بهم. انهم لا يمكن ان تموت بشكل دائم، ولكن الضرر القاتل وضعها خارج نطاق القتال لوقت قصير. ديابلو الثالث يتضمن ثلاثة أتباع مختلفة. Kormac في تمبلر، ليندون والوغد، و Eirena ساحرة. أتباع هي مقفلة كما تقدم لاعب من خلال قصة الرئيسية. بينما تابع واحد فقط يمكن أن تصاحب اللاعب في وقت واحد، أتباع اكتساب الخبرة حتى عندما لا تكون قيد اللاعب حزب. وفي المتعدد، أتباع غير متوفرة. يمكن المتابعون أن تكون مجهزة مع مجموعة صغيرة من البنود، واكتساب مهارة الخيارات في أربعة المنبثقة مستوى الدورية. في كل مرة يتم مقفلة زوج جديد من المهارات، ويجب على اللاعب اختيار واحد لأتباع للتعلم. ويمكن لهذه الخيارات مهارة يمكن إعادة تعيين وتقديمها مرة أخرى مع أي عقوبة. أتباع قد ارتداء البنود الخاصة التي توفر لهم خصائص فريدة من نوعها غير متوفرة للاعبين. وجود أتباع قصيرة الأجل أيضا، كما هو الحال في والشخصيات التي تتبع البطل (عناوين) لمقاطع قصيرة من القصة. قد لا تكون مجهزة هؤلاء الاتباع من قبل اللاعب. أبطال ديابلو الثالث خمسة فصول، كل منها أن تختار بين الجنسين، وكان مصدرا فريدا للطاقة لقدراتهم. وتشمل توسيع ميزات التخصيص الطابع اختيار بين الجنسين، والأصباغ (لمظهر التجميل)، لافتات و(اعتبارا من توسيع حزمة) Transmogrification. التي تسمح للاعبين لبناء وسيلة فريدة من نوعها تبدو شخصياتهم. جميع الفئات لديها 3 أنواع من عناصر فئة محددة. لا أسئلة تتعلق الطبقة هي في اللعبة. يعود بربرية من ديابلو الثاني باسم واضحة مقاتلة القوة الغاشمة، مع بعض القدرات الجديدة أيضا. يبدو الميكانيكا بطل الصورة مشابهة جدا لتلك التي في المباراة الأخيرة، مع معظم التحركات يجري مسافة قريبة جدا. البرابرة استخدام الغضب الى السلطة هجماتهم. الساحرة طبيب تستدعي monstrocities أوندد للقيام العطاءات الخاصة، جنبا إلى جنب مع امتلاك نوبات مختلفة، وكثير منها تشبه اللعنات. ويمكن اعتبارها أن تكون مزيجا من مستحضر الأرواح والطبقات الكاهن من ديابلو الثاني. التي يستخدمونها مانا الى السلطة قدراتهم. معالج هي لعبة الصورة الطبقة الزجاجية مدفع، تحمل بعض أوجه التشابه مع الساحرة. وتتركز قدراتهم على التعامل الضرر والتهرب الضريبي. التي يستخدمونها غامضة الطاقة كمصدر للطاقة. الراهب هي فئة مع الهجمات المشاجرة السريعة، والاعتماد على أسلحة في قبضة وdaibos. جنبا إلى جنب مع المستندة ضوء قدراته والتغني، على غرار الهالات الطبقة بالادين. وتوجد أوجه شبه مع الطبقات قاتل وراهب من المباريات السابقة. الرهبان استخدام الروح كمصدر للطاقة. شيطان هنتر هي فئة تراوحت تركز على استخدام الأسلحة والفخاخ تراوحت، على غرار الأمازون وقاتل. الصيادون شيطان استخدام الكراهية والانضباط كمصدر للطاقة. الطبقة الصليبي هو متاح في اللعبة من خلال توسعها. تشبه عن كثب بالادين. أعلن العاصفة الثلجية أيضا الطبقة المحفوظات بمثابة نكتة كذبة نيسان، فإنه يبدو أن يموت في نوبات ضرب وتستخدم مرة واحدة يستند كليا على استخدام الكتب والمخطوطات. والملائكة لا تكون فصول للعب بسبب عدم وجودهم nephalem. 11 الشخصيات عبة Diablo III يتميز المزيد من الشخصيات في العمل من سابقاتها. هذه الشخصيات، في حين وجدت في مراكز المدينة، وتوجد أيضا في الخارج، ويمكن أن تفرخ بشكل عشوائي. أيضا في المقابل، يعتمد التفاعل مع الشخصيات في الحوار، حيث يتفاعل حرف لاعب مع مجلس الشعب، بدلا من المونولوجات من المباريات السابقة. ويمكن أيضا أن يسمع الحوار الوطنى في الخلفية، مما يعكس التطورات الأخيرة في القصة. صعوبات عاصفة ثلجية قوية لا تنوي جعل اللعب ديابلو الثالث أي أسهل من سابقاتها، ويريد لعبة لديها نفس المستوى من الصعوبة كما ديابلو الثاني. على الرغم من السهل أن تقدم من خلال في البداية. ومع ذلك، وسائط صعوبة أصعب يمكن أن تكون مقفلة. وبالإضافة إلى ذلك، لعبة يمكن أن تقوم من خلال تماما كتجربة فردية وليس جزء من اللعبة يتطلب أكثر من لاعب واحد لإكمال. لديه 12 لعبة في الوقت الراهن العديد من صعوبة الأوضاع عادي. الصعب. خبير. رئيسي. وعذاب. عذاب كونه قابل للتعديل من الأولى إلى العاشرة إذا اعبين يرغب لمزيد من التحدي. البنود عبة Diablo III شاشة الجرد اعتبارا من أغسطس 2010 ديابلو الثالث توسع ترسانة حرف لاعب الصورة على قدم وساق. العديد من الأصناف الفريدة تجعل العودة في شكل العناصر الأسطورية، هذه الطبقة جديدة لتحل محل تلك فريدة من نوعها. أيضا إرجاع مجموعات. عناصر طبيعية. عناصر السحر والأصناف النادرة أيضا جعل العودة. قد تكون وضعت من قبل عناصر الحرفيين بالإضافة إلى إسقاط من وحوش. وتشمل فتحات دروع دروع في ديابلو الثالث ما يلي: انهيار الأحجار الكريمة الأحجار الكريمة لعبة Diablo III. الأحجار الكريمة جعل ظهور، مع مستويات أكثر قوة مما كان عليه في المباراة السابقة: الجواهر 14 مستويات الجودة، ولكن أول 8 يمكن الحصول عليها إلا كما قطرات من الوحوش، يجب أن تكون وضعت بقية من قبل الجواهري الحرفي. تتميز الأحجار الكريمة الأسطورية أيضا، لتحل محل جواهر. المخزون بعد العديد من تكرار نمط آخر من المخزون القائم على الشبكة، ولكن بدرجة أقل من المخزون في ديابلو الثاني. أشياء صغيرة تأخذ مسافة واحدة، في حين تأخذ البنود الكبيرة مسافتين. الجرع وبعض البنود الأخرى (قصاصات والمكونات) هي تكويم. ولاعب أيضا على كمية مماثلة القائم على الشبكة في بلدة لأغراض التخزين، فمن توسع مع الذهب. تم استبدال انتقل من تحديد من قبل اللاعب ببساطة النقر على الحق عنصر مجهول. السحر والعناصر النادرة لا بد من تحديدها. كما تم استبدال انتقل من مدينة بوابة بواسطة زر على شريط الأدوات لاعب، والذي ينقل لك مباشرة إلى المدينة. أعداء وحوش ديابلو الثالث ق تعمل على مبدأ متنوعة نفس ديابلو الثاني، وتنقسم الى أوندد. الشياطين. الحيوانات. يبدو الخ الحانات الصحة الأعداء في الجزء العلوي من الشاشة عندما قال لاعب يهاجم لهم ويختفي إذا القتال توقف أو بعد وفاة العدو. ومع ذلك، لسوبر الغرائب والرؤساء، هو شريط الصحة منفصل على أعلى الشاشة، والبقاء هناك بغض النظر عن مكان وجود الماوس حتى يتم تدمير العدو. لاعب مقابل لاعب (حماية الأصناف النباتية) ديابلو الثالث يتميز نظام ساحة المعركة، للسماح للاعبين لاظهار ومواجهة قبالة ضد لاعبين آخرين. جعلوا PVP فصل لإزالة griefing وتساعد على الحفاظ على التركيز على لاعب مقابل الوحش (PVM) اللعب. وهذا يسمح أيضا لتحقيق التوازن بين حماية الأصناف النباتية دون تغيير تجربة PVM. لن تكون حماية الأصناف النباتية المتوفرة في الإصدار، كما تكرر عاصفة ثلجية بعض المفاهيم الأساسية حماية الأصناف النباتية، تلعب لعبة حماية الأصناف النباتية، والخبرة. أعلنت شركة التجربة PVP لعبة Diablo III لا تصل إلى المعايير التوقع أو جودتها. 13 مهام عبة Diablo III يتميز نظام السعي لديابلو الثاني، ولكن مع المزيد من المهام في العمل. وبالإضافة إلى ذلك، تتميز الأحداث العشوائية. هذه هي المهام أقصر يست جزءا من موضوع الرئيسي. الأبراج المحصنة لا تزال عشوائية ولكن خريطة مولد عشوائي خضع إلى إصلاح شامل. ومع ذلك، لا تزال هناك حدود الصعب المناطق واللاعبين يجب أن يرحل بعض العقبات مثل الصدوع والأشياء الثابتة الكبيرة مثل الأشجار والمباني التي يصعب الوصول إليها. ويمكن أيضا كميات صغيرة من الخبرة المكتسبة من خلال تدمير العديد من الكائنات للتدمير في فترة قصيرة من الزمن. نقاط التفتيش تسمح الأحرف التي لقوا حتفهم في العودة إلى حلبة الصراع بسرعة، دون المرور عبر مشاحنات والعائدين من المدينة، كما كان الحال في ديابلو الثاني. ومع ذلك، في معركة مع أرباب العمل، واللاعبين قد لا ينعش أنفسهم في غرفة رئيسه. بينما تفقد العناصر متانة بعد الموت، بطل يحتفظ جميع البنود نفسها. تنمية هذه الصفحة تحتوي على محتوى عفا عليها الزمن تحتوي هذه المقالة على المعلومات التي لم يعد مناسبا لهذه اللعبة، ولكن يتم الاحتفاظ هنا لأغراض إعلامية. أصول ما قبل التنمية زيارتها الكاتب ديابلو الصورة الكتاب المقدس في القسم الثاني الفقرة يطلق على المستقبل، والتي كان لها ملخص المؤامرة موجز لما بدا أنه عبة Diablo III، والجملة قبل مشيرا إلى أن السبيل الوحيد ينبغي أن تظهر، إذا ظهر على الإطلاق ، في سياق الرؤية أو النبوة. واسن ر اسمه ديابلو الثالث صراحة، لكن كان من الواضح جدا ما كان عليه. حددت الفقرات الصراع الكبرى الثانية بين النظام والفوضى، وذكر أن الأبطال قوية ستظهر (وهذا ديدن ر الذهاب حقا وراء ذلك - لم الكاتب ق الكتاب المقدس لا تذهب أبعد من الملخص العام، وذلك ديدن تي يقول من سيفوز). شخصيا، أعتقد أنه يبدو وكأنه لعبة كثر. لذلك، عندما بدأت العاصفة الثلجية جمع الناس لعلب من العالم، أومأ لي بحكمة وأخبرت أصدقائي أن ديابلو الثالث هو آت. دعونا نقول فقط عندما تم الإعلان عن الفعلي، فإنه فاجأ جحيم لي. الخطوط العريضة لعبة Diablo III موجودة في وقت مبكر من عام 2000. 14 عند هذه النقطة في الوقت المناسب، والكاتب ديابلو الصورة الكتاب المقدس (دليل للمؤلفين الذين عملوا على التعادل في الروايات) عقد القسم الثاني الفقرة بعنوان مستقبل، والذي أعطى قطعة قصيرة موجز على ما يبدو أن ديابلو الثالث (على حد تعبير ماركس B. روبرت). وذكرت أن هذه المواد يجب ألا تظهر في أي شريط الرواية من خلال وسائل الرؤية أو النبوة. حددت الفقرات الصراع الكبرى الثانية بين النظام والفوضى، وذكر أن الأبطال قوية ستظهر، ولكن ليس تحديد من سيفوز. 15 عاصفة ثلجية شمال النسخة النسخة الأولى من ديابلو الثالث الذي رأيته كان محاصرا في المكان الدقيق الذي كنت تشعر بالقلق إزاء لنا لن ذلك ديدن ر يشعر مثل الكثير من التطور من ديابلو الثاني. أعتقد أن هناك المزيد من القلق حول يجري الحقيقية لديابلو مما كان عليه عن كونها جديدة ومثيرة للاهتمام. كان هناك الكثير من الأشياء الجيدة حقا في ذلك، وإن كان. وهناك الكثير من انها لم تذهب الى ديابلو الثالث الحالي في اتجاه واحد أو آخر. وكان هناك بعض تصميم الوحش الكبير. كان هناك قتال مدرب في بناء القديم أننا لقد كافحت للحصول جيدة كما كان في تلك البنية. ولكنه يفتقر إلى أن يشعر رفيع المستوى من الهوية. كان الناس ينظرون إليها ويقولون إن شعرت ديابلو 2.5. هذا ليس الطريق عاصفة ثلجية. السماء، كما envisoned التي كتبها عاصفة ثلجية شمال عاصفة ثلجية شمال. المطورين من سلسلة الصورة المباريات السابقة، وتهدف إلى العمل على التوسعة الثانية لديابلو الثاني. ان التوسعة الثانية فقد ركزت أكثر على توسيع ديابلو الثاني ق ميزات متعددة. ومع ذلك، وبعد بضع جلسات العصف الذهني، قرر الفريق عدم متابعة عن طريق التوسع، وبدلا من ذلك توجيه انتباههم إلى ديابلو الثالث. بدأ 16 العمل في عام 2002 17 وبحلول عام 2003، كانت عاصفة ثلجية شمال خلق بعض نماذج الوحش، مثل انسلاخ كلب الصيد ومضحي المحارب. هناك أدلة على أن المباراة كانت لديك عناصر MMO. 18 اللعبة قد استخدمت محرك 3D، ولكن البقاء على مقربة من لهجة البصرية من الإدخالات السابقة. 19 ومع ذلك، تم إلغاء هذا الإصدار من اللعبة في عام 2005، وأغلقت عاصفة ثلجية شمال بانخفاض 18 لأسباب شخصية ومالية مختلفة. 20 ووفقا لكريس Hartgraves (أ عاصفة ثلجية موظف الشمالية السابق)، والنسخة الأصلية من اللعبة كان من المقرر عقده في المقام الأول في السماء. 20 تعليقات من مدير فني في مشروع corraberate هذا البيان. ادعى Hartgraves كذلك أن قصة / اللعب ينطوي الجحيم تحاول السيطرة على السماء. تم إجراء مقارنات لعلب من العالم من حيث لعبة الصورة حجم وإمكانية اللعب. وأشير إلى قاعات النقابة أيضا. كان كل بند واحد في المباراة لديك ضوء والإصدار الظلام، ولكن بصرف النظر عن التغير البصرية، وظلت احصائيات نفسه. وأظهرت لقطات 21 صدر في عام 2011 وجود منطقة اراضي ملائكي في السماء، ومنطقة المشار ببساطة كما الاحتفاظ. سيكون لاعب لقاء رؤساء الملائكة في السماء، بما في ذلك Tyrael (كان هؤلاء الملائكة نمط مرئي يختلف كثيرا عن الإصدارات الخاصة بهم ديابلو الثاني، قالت النمط التي تحمل على اللعبة الحالية الثالث ديابلو)، ومحاربة المخلوقات تشبه مجنح الشياطين. وكانت فئة واحدة على الأقل المتاحة، فرد مجهزة السيف والدرع في سياق مماثل لبالادين من ديابلو الثاني. كان علامة التبويب المخزون على غرار المباريات السابقة، مع الجرع الصحة ومانا تعيين عدديا وتقع في الجزء السفلي من الشاشة. استغرق 19 بليزارد ايرفين صفحة عاصفة ثلجية ارفين على تطوير اللعبة في عام 2006، إعادة تشغيل، و 20 فعالية على الرغم من أن لعبة اسن ر أعلن رسميا إلا بعد عامين. 17 امتلاك فريق التطوير حوالي 60-65 الأفراد. وكان 22 والسبب في التأخير الذي كان هناك الكثير من النقاش داخل عاصفة ثلجية قوية على ما نوع من لعبة ديابلو الثالث كان على وشك أن. في الواقع، ان العديد من الإصدارات ألغت والشائعات ربط هذه الصعوبات إلى حل عاصفة ثلجية شمال في عام 2005. 23 خلال التنمية، والتي يطلق عليها اسم ديابلو الثالث هيدرا. 24 في عام 2007، أكد بول سامس عاصفة ثلجية تفاني إلى الإعداد. 25 وفي عام 2008، تم الإعلان عن اللعبة رسميا. 17 في ذلك العام نفسه، كان هناك خمسون شخصا على فريق تطوير لعبة الصورة. يتم إنشاء 26 المحتوى التطور اللاحق في ما يخص التكنولوجيا ومحرك اللعبة، الذي أفيد أنه صلب حقا من أغسطس 2008. في ذلك الوقت، أكثر من فريق التصميم كان لا يزال على القانون الأول والتكرير وتحسين تنفيذ المهام وتدفق وبعض أنظمة اللعبة الكبيرة التي hadn ر تم الإعلان عنها حتى الآن. وقد عاصفة ثلجية لم تتحرك من خلال الأفعال بطريقة خطية، وأنه في كثير من الأحيان إعادة النظر السابقة. 27 على الرغم من اللعب متوافق، ذكر بليزارد أنه ليس لديها نية لإطلاق اللعبة على حدة. 28 ومع ذلك، أطلق سراح أجهزة إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 نسخة في نهاية المطاف. 29 إن نجاح حجر الموقد: أعطى أبطال علب بليزارد حافزا لاطلاق سراح منفذ وحدة التحكم بعد رؤية جدوى منصات الألعاب خارج جهاز الكمبيوتر. 30 المصمم الرئيسي هو جوش Mosqueira. الذي عمل سابقا كمدير التصميم على شركة الابطال في بقايا. 29 إصدارات الكمبيوتر وحدة تؤثر بعضها البعض (من حيث التنمية) والأفكار من إصدار واحد يمكن حملها إلى آخر. 31 عمل فني بمجرد تم اختيار اتجاه للعبة، وجاء نمط الفن التي ستستخدم قيد المناقشة. في البداية تم تعيين اللعبة ككل لتكون مظلمة وشجاع، ولكن تبين أن الوحوش المخلوطة بشكل جيد جدا مع الخلفية. 23 وبالإضافة إلى ذلك، لم يكن في استقبال اختيار عالميا مع الحماس وتم إنشاء عريضة من اللاعبين لإجبار بليزارد الترفيه لتغيير الاتجاه فنهم للعبة. خضع عاصفة ثلجية ثلاثة المراجعات الفنية، وجدت أن أسلوب مظلم بحتة كان باهتة جدا. كما كانت عليه الحال، وقيل نمط الفن مشمس لتمثيل الأجزاء الأولى من اللعبة. وكان ذلك لإقامة التناقض بين لعبة الصورة المراحل المبكرة والمتأخرة، وأشياء شعور أسوأ كما انتقلت اللعبة على. وجدت 32 إن الفجوة بين العمل الفني ديابلو الثالث وسابقتها في هذا 3D يستخدمونها (د) والأساليب الفنية 2D على التوالي. وهذا يتطلب تكنولوجيا جديدة وأساليب الأسلوبية. لإظهار أفضل هذا، تم اتخاذ قرار لبدء اللعبة في نيو تريسترام، مسكن مألوف من المباريات السابقة. ذلك، ولأن steped المنطقة في الخيال القرون الوسطى، فإنه يخدم النقيض جيدة لمواقع أكثر غرابة وجدت في وقت لاحق في اللعبة. 33 الجيدات بيتا مغلقة أطلقت في 20 سبتمبر 2011. 34 كما أنها وضعت، وقد كتب عددا من البقع. تم إطلاق النسخة التجريبية المفتوحة 20 أبريل 2012 في 12:01 (التوقيت الصيفي الباسفيكي) وانتهت الاثنين 23 أبريل في 10:00 (التوقيت الصيفي الباسفيكي). وكان الهدف من بيتا ليكون عرض قصير للعبة، وذلك لتجنب المفسدين القصة. 35 التوسعات وذكر أنه في عام 2008 أن ديابلو الثالث سيكون له عدد من حزم توسيع. 36 في عام 2014، أول حزمة التوسع، ريبر من النفوس. أصدرت. في أوائل شهر مارس 2014، فقد ذكر أن هناك قائمة لائقة تماما أن فريق التطوير ديابلو الثالث يريد أن يفعل مع الخاصية. وشمل ذلك التعامل مع قضية ليا. والهدف النهائي لملحمة من البشر، والملائكة والشياطين. 37 وذكر في وقت لاحق هذا الشهر لكن أن مستقبل الانتخاب هو في الهواء، وبينما ستواصل ريبر النفوس إلى دعم، عاصفة ثلجية وتقييم ما إذا كانت اللعبة سوف تتلقى مزيدا من التوسعات، 38 وقامت بمسح بعض اللاعبين ل قياس مصلحة في التوسعة الثانية ممكن. 39 في عام 2013، صرح يوم ترافيس مرتجلا أن ديابلو الرابع سيتم في مرحلة ما في المستقبل، وتوقع أن عاصفة ثلجية سوف تعمل على لعبة بحلول عام 2018 (على الرغم من المزاح أيضا أن تاريخ صدوره سيأتي بعد عشرين سنة من الآن (2033) 40 اعتبارا من مايو 2014، كان نموذج التنمية بليزارد الصورة للافراج عن التوسعات وبقع حرة بدلا من DLC 31 في BlizzCon رفض 2014. جوش Mosqueira تأكيد أو نفي وجود التوسعة الثانية. وكان من المقرر 41 ألف التوسعة الثانية لتكون أعلن في BlizzCon عام 2015، ولكن تم الغاؤها ومحتواه سراح مجانا (42). وبحلول أواخر عام 2015، كان بليزارد توظيف لشغل وظائف لمشروع ديابلو الجديد. وبحلول شهر يونيو عام 2016، وكان بليزارد فتح موقف لمدير اللعبة. 43 اللعب والقتال تصميم والفيزياء محرك اللعبة هي الأكثر يعزى إلى جاي ويلسون. تمت إضافة 31 نظام المثل في وقت لاحق لتقديم التسوية إضافية لأولئك الذين بلغوا الحد الأقصى للمستوى 60. وقد تم تصميم 45 لعبة لديها الكثير من العشوائية، وهذا الانخفاض أن معدلات تكون منخفضة لتشجيع البحث البند. 35 تم إزالة مزاد في عام 2014. 46 PVE تنافسي يتم النظر فيها، حتى بعد سلالم والمتدرج الانشقاقات. 31 اعتبارا من فبراير 2015، بليزارد تدرس ميكروترانساكتيونس المنفذين في اللعبة. ومع ذلك، لن يتم استخدام هذا النموذج لمناطق أوروبا أو أمريكا الشمالية. 47 48 في عام 2012، ذكر أن حماية الأصناف النباتية ستضاف في التصحيح لاحق. 13 اعتبارا من شهر آب 2015، هذا أمر مشكوك فيه المطورين وجدت أن تحاول أن توازن بين حماية الأصناف النباتية قد تؤثر سلبا على PVE من اللعبة، بما في ذلك تصميم البند. 49 في الأصل، محادثات مع الشخصيات سوف تستخدم نماذج مفصلة للغاية التي تظهر على مقربة من الشاشة، بدلا من مربعات النص التي يجري استخدامها. تم التخلي عن فكرة في وقت لاحق. 50 أبطال وقدرات فئة من اللعبة صممت قبل خلفياتهم. 31 وكان هناك قدر لا بأس به من النقاش في عاصفة ثلجية قوية حول ما إذا كان يجب أن يكون كلا الجنسين متاحة لكل فئة، أو ما إذا كانت العصا مع الطبقات وحيدة النوع الاجتماعي من المباريات السابقة. إضافة المزيد من الجنسين يعني الحاجة إلى إنشاء نماذج مخصصة، المزيد من التصميم سلاح، والمزيد من الفن، وما إلى ذلك وعلى الرغم من ولكن التكلفة، قررت عاصفة ثلجية قوية على المضي قدما في خيار ثنائي بين الجنسين، كما هو الحال في العلم أن اللاعبين تأتي من كلا الجنسين، ويريد أن يجعل والخيارات المتاحة. ومع ذلك، وبين الجنسين لا تؤثر على قدرات المتاحة فئة الصورة. 51 في نهاية المطاف، أدلى كلا الجنسين متاح لكل فئة. وتقرر أن الطبقات من ديابلو الثالث سيكون الأحرف الفعلية مع الخلفيات الدرامية، بدلا من الطبقات من المباريات السابقة التي كان ينظر إليها archeatypes بدلا من الأفراد الفعلي. 52 في البداية، لم بليزارد لا تنوي إعادة أي من الفئات من المباريات السابقة، والشعور بأن الفئات الأخرى لا يمكن أن تتحسن على. مع فئات جديدة تماما، يمكن أن ديابلو الثالث تقف على قدميها. كان الهمجي استثناء من ذلك، حيث كان هناك شعور بأن الطبقة لديها الكثير من الغرفة لأغراض التنمية. على هذا النحو، فإن الطبقة لعب فقط العائدين من المباريات السابقة. يعتبر 53 بليزارد اعادة الطبقات القديمة للتوسعات المستقبلية. 36 وكان الهدف في البداية أن الطبقات لديها الحد 7 المهارة. تم تخفيض هذا إلى 6 خلال التنمية. 54 تصميم الطبقة يقصد أن يكون هناك 3-5 المهارات المميزة لكل فئة. لعبت 55 لعبة الصورة الطبقات انتظام من قبل المطورين من أجل قياس عبة الصورة صعوبة. وعبر المشار إليها، هذا مع لاعب ردود الفعل المتعلقة بالتوازن، ويبني، وما الوحوش وقتلهم. 56 ستوري لعبة Diablo III، واعتبر أن تشرح مع المزاج هو الأفضل لشرح مع الحوار. الكتاب لها لتقديم تنازلات عند كتابة قصتهم لأنها لتناسب من منظور اللعب ويمكن أن يكون ر مكلفة للغاية، والفن الحكيم. 2. الطبقات. مهارات. و اكثر. سهل. 19. . خواتم. و اكثر.
No comments:
Post a Comment